3dsmax怎么画圆锥 3DMAX标准基本体的创建有怎么?

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3dsmax怎么画圆锥

3DMAX标准基本体的创建有怎么?

3DMAX标准基本体的创建有怎么?

扩展基本体为标准基本体的延伸
[标准基本体]包括:
长方体、球体、圆柱体、圆环、茶壶、圆锥体、几何球体、管状体、四棱锥、平面
[扩展基本体] 是3ds Max复杂基本体的集合 包括:
异面体、切角长方体、油罐,纺锤,油桶、球棱柱、环形波,软管,环形结、切角圆柱体、胶囊、L-Ext , C-Ext、棱柱

三维标准基本体造型的创建有几种?

扩展基本体为标准基本体的延伸 [标准基本体]包括: 长方体、球体、圆柱体、圆环、茶壶、圆锥体、几何球体、管状体、四棱锥、平面 [扩展基本体] 是3ds Max复杂基本体的集合 包括: 异面体、切角长方体、油罐,纺锤,油桶、球棱柱、环形波,软管,环形结、切角圆柱体、胶囊、L-Ext , C-Ext、棱柱

3d简 5个标准基本体有哪个?

扩展基本体为标准基本体的延伸
[标准基本体]包括:
长方体、球体、圆柱体、圆环、茶壶、圆锥体、几何球体、管状体、四棱锥、平面
[扩展基本体] 是3ds Max复杂基本体的集合 包括:
异面体、切角长方体、油罐,纺锤,油桶、球棱柱、环形波,软管,环形结、切角圆柱体、胶囊、L-Ext , C-Ext、棱柱

六方外圆怎么计算公式?

六方计算公式如下:
S0.866D
a0.067D(D-S)/2
S10.5D
D1.155S
S20.933D
S :六方的对边距离
a :铣六方时,单边去的加工余量
S1 : 六方的边长
S2 : 铣去a 后圆柱的尺寸
D : 铣六边形的圆柱直径
扩展资料
正六边形相关性质:
有限个点A1、A2、A3、…、An-1、An和线段A1A2、A2A3、…、An-1An的总体,叫折线。A1和An叫做这折线的端点;A2、A3、…、An-1叫做折线的顶点;如果折线的端点和各顶点不在同一平面内,则叫做空间折线;如果各顶点和两端点都在同一平面内,就叫平面折线。
两端点重合的折线,叫做多边形。由空间折线构成的多边形叫做空间多边形;由平面折线构成的多边形叫做平面多边形。多边形主要指平面多边形。平面多边形分为凸多边形与凹多边形。