直角三角形投影定理
直角三角形中的投影定理?
直角三角形中的投影定理?
在直角三角形ABC中,角C是直角,作CD垂直于AB,则CD的平方等于AD乘BD AC的平方等于AB乘AD BC的平方等于AB乘DB 对于直角三角形,如果用A,B,C表示三角形的顶点,其中A为直角顶点,由A点作斜边BC的垂线交于垂足为D,则有AD^2BD*CD. (AD为BD CD的比例中项) 此即为射影定理,证明就略了.不过要注意对于一般三角形是没有射影定理的!所以,这是直角三角形的一个性质之一
数学中的投影定理是什么?
投影定理:即直角投影定理,指垂直相交的两直线,若其中一直线平行于某投影面,则两直线在该投影面上的投影仍然反映直角关系。
空间直角坐标系投影怎么算?
一个向量在另一个向量上的投影既不是向量也不是长度,而是一个实数,其绝对值是长度。 公式:a 在 b 上的投影 a?b /|b| b在a上的投影a?b/|a|
射影是什么?
射影是几何学术语,射影几何用来研究图形的射影性质,即图形经过射影变换不变的性质,也叫做投影几何学。
直角三角形射影定理(又叫欧几里德(Euclid)定理):直角三角形中,斜边上的高是两直角边在斜边上射影的比例中项。每一条直角边是这条直角边在斜边上的射影和斜边的比例中项。
空间直角坐标系投影是什么?
首先M关于y轴的对称点的坐标就是(-4,5,-6),y坐标不变,x,z坐标变成相反数,其次在xOz平面上的射影就是投影的意思,那么这个坐标就是在xOz平面上,所以y0,坐标为(-4,0,-6)。
在平面内画两条互相垂直,并且有公共原点的数轴。其中横轴为X轴,纵轴为Y轴。这样我们就说在平面上建立了平面直角坐标系,简称直角坐标系。还分为第一象限,第二象限,第三象限,第四象限。从右上角开始数起,逆时针方向算起。
平面直角坐标系
平面内画两条互相垂直、原点重合的数轴,组成平面直角坐标系(rectangular coordinate system)。水平的数轴称为x轴(x-axis)或横轴。
习惯上取向右为正方向;竖直的数轴为y轴(y-axis)或纵轴,取向上方向为正方向;两个坐标轴的交点为平面直角坐标系的原点。
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首先M关于y轴的对称点的坐标就是(-4,5,-6),y坐标不变,x,z坐标变成相反数
其次在xOz平面上的射影就是投影的意思,那么这个坐标就是在xOz平面上,所以y0,坐标为(-4,0,-6)